Microsoft ya no ve al fabricante de PlayStation Sony y Nintendo como la mayor competencia para su plataforma Xbox.
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Phil Spencer, jefe de juegos de Microsoft, dijo que ahora consideraba a Amazon y Google como sus principales rivales debido a su infraestructura de computación en la nube.
El juego en la nube aborda algunas frustraciones comunes experimentadas por los jugadores, pero presenta algunos problemas propios.
Pero Spencer dijo que sus rivales «tradicionales» Nintendo y Sony estaban fuera de sintonía con el futuro de los juegos.
«Cuando hablamos de Nintendo y Sony, los respetamos mucho, pero vemos a Amazon y Google como los principales competidores en el futuro«, dijo a Protocol, un nuevo sitio web de noticias de tecnología.
«Eso no es una falta de respeto a Nintendo y Sony, pero las compañías de juegos tradicionales están algo fuera de posición».
Google ingresó al mercado de juegos para el hogar en 2019, con su servicio de transmisión Stadia.
El vasto negocio de computación en la nube de la compañía significa que tiene la infraestructura necesaria, pero los críticos dicen que la alineación de juegos en Stadia es actualmente escasa.
Si bien Amazon y Apple ofrecen juegos en sus tiendas de aplicaciones y Apple ofrece una suscripción mensual, actualmente no ofrecen un servicio de juegos en la nube.
Sin embargo, Amazon también opera un enorme negocio de computación en la nube y hay un rumor que está desarrollando un servicio de juegos.
¿Qué son los juegos en la nube?
Con los juegos en la nube, los jugadores no necesitan comprar una consola de juegos.
En cambio, los juegos se ejecutan en servidores en grandes centros de datos con las imágenes transmitidas por Internet a un televisor, computadora, teléfono inteligente o tableta.
Significa que los jugadores no necesitan comprar discos o descargar juegos y actualizaciones de software, lo que puede llevar mucho tiempo.
Sin embargo, se requiere una conexión a Internet rápida y confiable para transmitir los juegos.
Cualquier retraso notable entre el jugador que presiona los botones en su controlador y el personaje que responde en la pantalla puede hacer que los juegos no se puedan jugar.
Por lo general, hay una tarifa de suscripción mensual y algunos servicios cobran un extra por juegos individuales.
¿Cuándo despegará?
Sony ha ofrecido su servicio de juegos en la nube PlayStation Now desde 2014, permitiendo a los jugadores transmitir más de 700 títulos a una consola o PC PS4.
Sin embargo, actualmente transmite juegos con una resolución de 720p, que es de menor calidad que la alta definición completa de 1080p.
Se espera que Sony use el servicio en la nube Azure de Microsoft para impulsar una versión renovada de su servicio de transmisión PlayStation en el futuro.
Microsoft está desarrollando su propio servicio Project xCloud, pero actualmente es solo por invitación, con fines de prueba.
En noviembre, Spencer le dijo a BBC News que pasarían «años» antes de que los juegos en la nube fueran convencionales.
Nintendo ofrece alrededor de 60 juegos retro de sus antiguas consolas NES y SNES, pero actualmente no tiene un servicio completo de transmisión de juegos.
Su consola Nintendo Switch ya cumple una de las promesas de los juegos en la nube: que los títulos se pueden jugar «en movimiento» y en la televisión en casa.
El martes, el fabricante de hardware para juegos Nvidia lanzó oficialmente su servicio de transmisión GeForce Now, después de meses de pruebas.
La oferta de Nvidia es un servicio de «traiga sus propios juegos», que permite a los jugadores transmitir títulos que ya han comprado en una tienda digital, como Steam.
Está dirigido a «usuarios de PC para juegos existentes que desean acceder a sus juegos en pantallas alejadas de sus PC y también a aquellos jugadores que no tienen acceso a una PC para juegos», dijo Piers Harding-Rolls, de la consultora IHS Markit.
«Google ha enfrentado críticas por su falta de juegos compatibles, por lo que el servicio de Nvidia, que actualmente admite el juego instantáneo de más de 300 de los títulos de PC gratuitos y premium más populares, es una amenaza competitiva significativa».
Tanto Sony como Microsoft ya han anunciado que todavía están trabajando en nuevas consolas de juegos para el hogar.
Microsoft dice que su consola Xbox Series X será la «más rápida y poderosa» que jamás haya producido.
Mientras tanto, Sony ha confirmado que su PlayStation 5 se lanzará a tiempo para Navidad 2020.
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