Los legendarios videojuegos Tony Hawk Pro Skater 1 y 2 están haciendo su regreso triunfal a través de una fiel remasterización que llegará este septiembre, y todo en un hermoso 4K y HDR.
Vicarious Visions/ Activision
Es como un pequeño rayo de sol que se asoma a través del tramo de nubes oscuras que ha sido este año.
La palabra «fiel» hace justicia a esta remasterización dos por uno. Tendrá todos los patinadores, todos los modos, todos los trucos y todos los niveles (incluidos los secretos) de los primeros dos juegos de Tony Hawk, junto con la mayoría de las canciones de las icónicas bandas sonoras.
Si eso no es lo suficientemente fiel para ti, Jen Oneal, la directora del estudio Vicarious Visions que está haciendo las remasterización, dijo en una entrevista que un montón de personas que trabajan en este proyecto trabajaron en la serie original, incluso en la compañía desarrolladora original, el Estudio Neversoft.
«Lo que es realmente genial para mí y para varias personas en el estudio es que hemos trabajado en esta serie a lo largo de nuestras carreras«, dijo Oneal. “Tengo varios desarrolladores que en realidad son de Neversoft, un número que trabajó en la serie original, y trabajé en la serie Tony Hawk durante varios años en Activision. Entonces, ya sabes, esto fue como el comienzo de nuestras carreras, y ahora evolucionar y tener la oportunidad de recuperar esto es algo muy importante para nosotros”.
Trabajar en estas remasterizaciones unos 20 años después de su lanzamiento fue «increíble», dijo Oneal.
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Trabajando en esta remasterización, Oneal dijo que se siente como una arqueóloga de juegos. Como alguien que trabajó en la remasterización de la trilogía aclamada por la crítica Crash Bandicoot N. Sane, tiene mucha experiencia y aprecio por trabajar en remasterizaciones.
«Es realmente importante que mantengamos la nostalgia y nos aseguremos de hacer justicia a los fanáticos», dijo. «Pensamos mucho en» ¿Cuál es el recuerdo del juego?«
Una gran parte de lo que hizo que esos juegos fueran tan populares fue cómo se sintieron.
«Cuando le preguntas a alguien, ‘¿Qué recuerdas de Tony Hawk?’ Lo primero que viene a la mente es: ‘Podía hacer estas cosas increíbles como un patinador, y me sentí muy bien. El manejo era tan increíble‘», dijo Oneal.
«Una de las cosas que es notable sobre cómo manejamos el manejo es que obtuvimos el código original de Neversoft, pero lo actualizamos para que se sienta realmente genial, con animaciones más modernas y fluidas. Dedicamos mucho cuidado y atención para asegurarnos de no olvidar nuestra base de fans original».
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Dicho esto, hay algunas mejoras en la calidad de vida que deben hacerse. Por ejemplo, se ha agregado el truco de reversión (un deslizamiento de 180 pies a tierra), aunque no se introdujo hasta más adelante en la serie, porque mejora las combinaciones en cadena.
Junto con esa adición, la función de crear un patinador es más robusta, con más opciones, y el modo crear un parque tiene un montón de nuevas formas de personalizar tus parques para hacer creaciones únicas, incluida la habilidad para deformar diferentes objetos como rampas y rieles.
Con la adición del modo multijugador en línea (el modo multijugador de pantalla dividida todavía está allí), los jugadores no solo pueden jugar entre ellos en los niveles clásicos de los juegos originales, sino que también pueden compartir fácilmente sus niveles de «crear un parque» y construir el uno con el otro.
«Con los streamers, con personas en Youtube que pueden crear contenido para compartir con el mundo, puedo ver que esto es algo que realmente se capta«, dijo Oneal.
Vicarious Visions/ Activision
Puede que sepas que ya ha habido una remasterización de los dos primeros juegos de Tony Hawk’s Pro Skater que salieron en 2012, Tony Hawk’s Pro Skater HD. Si bien estos proyectos parecen similares en un primer vistazo, son muy diferentes.
Tony Hawk Pro Skater HD recibió críticas mixtas y le faltaban un par de características clave, a saber, los modos de crear un patinador y crear un parque que eran tan integrales a las experiencias originales. Simplemente no se sentía como los viejos juegos que engancharon a la gente en 1999 y 2000.
«Creo que los objetivos de ese juego fueron un poco diferentes de los nuestros», dijo Oneal. “Imagina si solo miras la pureza de esos dos primeros juegos; ahí es donde ponemos todo nuestro enfoque«.
Ella habló sobre su propia experiencia en el desarrollo, cuando el equipo recién comenzaba a implementar trucos en el juego y hacía que los jugadores entraran y probaran el juego, cómo esa vieja memoria muscular simplemente se activa de nuevo.
Vicarious Visions/ Activision
«Lo que es realmente genial es ver a los jugadores que no han jugado este juego en mucho tiempo, simplemente tienen esta memoria muscular«, dijo Oneal. “Hablé sobre la reversión, por ejemplo. Cuando comenzamos a trabajar en esto y comenzamos a implementar algunos de los trucos, mi dedo en el gatillo seguía presionando [el botón de revertir] como si estuviera naturalmente allí. Tu cuerpo sencillamente sabe lo que se supone que debe hacer. Para que las personas vuelvan a tener esa experiencia, estoy realmente entusiasmada con eso».
A pesar de que el equipo tuvo que comenzar a trabajar desde casa después de comenzar juntos en el estudio, lo que Oneal describió como una transición bastante fácil, el desarrollo del juego realmente no ha alcanzado ningún obstáculo debido al coronavirus. Se espera que Tony Hawk Pro Skater 1 y 2 salga el 4 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One y PC por $ 39.99.