Los creadores de Fortnite dicen que se sorprendieron cuando el Príncipe Harry dijo que el juego era «irresponsable».
EPIC GAMES
En abril, el duque de Sussex dijo que el juego debería ser prohibido.
«Se creó para crear adicciones y mantenerte frente a la computadora el mayor tiempo posible», dijo en ese momento.
Hablando frente a los parlamentarios sobre la adicción a los videojuegos de hoy, Canon Pence, que trabaja para Epic Games, dijo que estaban «bastante sorprendidos» por los comentarios del príncipe Harry.
«Las declaraciones hechas no podrían estar más lejos de la verdad en nuestros diseños, filosofía y enfoque de varias décadas para desarrollar una relación a largo plazo y sostenible con nuestra audiencia», agregó.
Los comentarios del Sr. Pence se hicieron en una reunión del Comité Digital, Cultura, Medios y Deporte (DCMS).
EPIC GAMES
Fortnite tiene 200 millones de jugadores registrados.
Canon Pence y Matthew Weissinger de Epic Games fueron interrogados junto a Shaun Campbell y Kerry Hopkins de Electronic Arts, que hacen juegos como Fifa y Battlefield.
Se cuestionó a ambas compañías de juegos mientras el gobierno está investigando qué tan dañinas pueden ser las redes sociales y los juegos en línea para los jóvenes; sus planes de seguridad se conocen como el Libro Blanco de los daños en línea.
ELECTRONIC ARTS
EA hace la franquicia de Fifa.
Google, Instagram y YouTube ya han dado evidencia al comité sobre los efectos de las redes sociales.
Algunas de las preguntas en la reunión de DCMS se centraron en si los creadores de juegos deberían ofrecer un “deber de cuidado” a los jugadores para garantizar su bienestar y si podría haber una mejor manera de verificar las edades de los jugadores.
Matthew Weissinger, quien es el director de marketing de Epic, dijo que Fortnite tiene «una serie de controles parentales» para evitar que los usuarios jóvenes sean explotados al gastar mucho dinero en el juego.
«No estamos interesados en maximizar las ganancias de nuestros jugadores, queremos tener una relación abierta y honesta«, dijo, y agregó que el máximo que alguien podría gastar en su juego de Battle Royale era de alrededor de $ 200.
El comité le preguntó a EA sobre la adicción a los juegos y cuánto tiempo los usuarios podían pasar jugando cosas como Fifa.
Shaun Campbell, quien es el gerente de EA en el Reino Unido, dijo que él mismo a veces pasaba alrededor de media hora al día jugando, diciendo que el juego estaba diseñado «para ser atractivo y divertido de jugar».
«Queremos que los jugadores tomen un enfoque saludable y equilibrado para jugar estos juegos, como cualquier otra cosa”.
«Si miras a los jugadores de Fifa, son competitivos y algunos quieren una carrera en E-Sports, así que practican y pasan el tiempo jugando. Se trata de lo que se siente fuera de balance para un individuo», agregó.
También se les preguntó a ambos creadores de juegos qué tan de cerca miraban la edad de sus jugadores y si recopilaban datos sobre eso.
Kerry Hopkins, quien dirige el equipo legal de EA, dijo que el trabajo de los fabricantes de consolas como Sony era verificar las edades y que en realidad era parte del proceso de registro para crear una cuenta.
«No puedes crear una cuenta de PlayStation si tienes menos de 18 años. Un padre tiene que configurar los controles parentales«, dijo.