Han pasado 23 años, pero este fin de semana los Pokémon llegaron a las pantallas de cine en su primera película de acción en vivo.
Ryan Reynolds interpreta al detective Pikachu como la criatura titular, parecida a un ratón, mientras intenta resolver un misterio con la ayuda de algunos coprotagonistas humanos.
Y de acuerdo con Ali Plumb de Radio 1, la película es buena, aunque no tiene mucho sentido.
Pero para los fanáticos de la franquicia, que se trata de mantener a los animales dentro de las pelotas y hacer que luchen entre ellos, eso es más que suficiente.
«Necesito involucrarme en la conversación de alguna manera porque es una de mis cosas favoritas. Incluso si es terrible, necesito verla», dice el desarrollador de 28 años Mark Victor a Newsbeat.
Dice que su patio de recreo en la escuela siempre estaba repleto de chismes de Pokémon sobre rumores de trucos para jugar en los juegos para encontrar Pokémon raros como Mew, rumores que siempre resultaban ser falsos.
MARK VICTOR
Mark dice que Pokémon, para él, es «una cosa de nostalgia. Es como un gran abrazo»
«Cuando era niño, me hubiera gustado que si la ciencia pudiera hacer una sola cosa, quería que hicieran a los Pokémon reales para que finalmente me convirtiera en un entrenador de Pokémon«, dice.
«La fantasía de estas criaturas en la naturaleza con las que puedes hacerte amigo, entrenar y realmente llegar a ser asombroso en algo que parece tan accesible, definitivamente era algo que quería hacer, incluso si era un poco tonto».
Cómo se relacionan los Pokémon con personas autistas
Fue una historia similar para Ellen Jones, de 20 años, estudiante y activista que vive en Londres.
«Crearon por mucho el mundo en el que quería vivir», le dice a Newsbeat.
«Pokémon es sobre humanos viviendo y trabajando juntos, luchando contra malos y creo que definitivamente los he idolatrado«.
Pero Ellen también se conectó con el mundo de los Pokémon porque ella, como el creador Satoshi Tajiri, es autista.
Satoshi creó los juegos para compartir su amor por coleccionar insectos con otras personas, y eso es de lo que Ellen se enamoró.
«Recopilar cosas y estrategias son muchas cosas que las personas autistas aman, por lo que tiene mucho sentido, en retrospectiva, que me obsesioné con eso«, dice.
«Realmente me gustaron los elementos de estrategia, la capacidad de memorizar las diferentes estadísticas y datos, y el hecho de que había diferentes tipos de Pokémon en diferentes regiones».
CRIAG SIMMONDS
Ellen dice que espera que el Detective Pikachu esté a la altura del mundo Pokémon que imaginó.
Ellen comenzó a jugar Pokémon Diamond en la Nintendo DS cuando tenía 10 años, y cuando se mudó a Londres para estudiar, usó el reciente juego móvil Pokémon Go para hacer amigos.
«Una de las primeras cosas que hice cuando me mudé a Londres fue, el día después de mudarme a los pasillos, fui a una reunión de Pokémon«, dice.
«Todos estaban sentados jugando Pokémon. Era una forma de ir a algún lugar de una ciudad donde no conocía a nadie y hacer amigos por este interés compartido y la unión por este juego».
Del fracaso al fenómeno
A Satoshi Tajiri se le ocurrió la idea poco probable de Pokémon cuando se dio cuenta de que los niños en las ciudades no tenían la misma oportunidad de disfrutar de la naturaleza que los que vivían en el campo.
Comenzó a desarrollar el concepto para un juego de Game Boy, que consiste en recolectar, intercambiar y desarrollar los poderes de los monstruos de batalla, guiados por sus entrenadores humanos.
Ash Ketchum y su ratón eléctrico Pikachu son las estrellas de los dibujos animados de Pokémon de larga duración.
flickr
Pero su primer lanzamiento a Nintendo falló y Satoshi tuvo que volver al tablero de dibujo.
Después de un plan revisado, Satoshi tuvo éxito, pero tomó seis años completos de desarrollo con Nintendo antes de que las primeras versiones del juego, Pokémon Red y Green, se lanzaran en Japón en febrero de 1996. Una tercera versión, Blue, que incluía correcciones de errores para las dos anteriores, pronto siguió.
Una breve Pokéhistoria
Se estima que los títulos originales de Pokémon (rojo, azul y verde) han vendido más de 31 millones de copias en todo el mundo.
Se lanzaron exitosas secuelas, actualizaciones y spin-offs con gran éxito en varias consolas en los años siguientes, pero no fue hasta Pokémon Go en 2016 que todo el mundo se enamoró del juego por segunda vez.
Pokémon Go fue descargado más de 100 millones de veces en todo el mundo en menos de un mes cuando se lanzó.
La primera película de Pokémon, titulada imaginativamente Pokémon: La primera película, se lanzó en 1999.
También ha habido 23 películas animadas y seis series de televisión que han estado en pantallas desde 1997, el mismo año en que se lanzó el juego de cartas coleccionables en Japón.
Pokémon no golpeó Occidente hasta 1998, cuando la caricatura llegó a las pantallas de televisión estadounidenses, y más tarde ese mismo año se lanzaron los videojuegos. El juego de cartas no fue lanzado hasta poco antes del 2000.
5 Poké-hechos que quizás no conozcas
- El nombre de Pikachu es una mezcla de brillo en japonés pikapika y el sonido de chirridos, que es chūchū.
- El nombre de Pokémon solo surgió debido a un problema de derechos de autor durante la creación del videojuego: su nombre original era Capsule Monsters, antes de que cambiara a CapuMon y luego a Pokémon.
- Drowzee, el Pokémon devorador de sueños, se basa en un tapir. En el folclore sudamericano, el mamífero usaría su largo hocico para comer sueños mientras la gente dormía.
- El primer Pokémon que se creó fue en realidad el tipo de rinoceronte Rhydon, no Pikachu.
- La tarjeta de intercambio de Pokémon más buscada hasta el día de hoy es Charizard, que es uno de los Pokémon vistos en el tráiler del Detective Pikachu.