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El COI dice que los esports son demasiado violentos para los Juegos Olímpicos

Parece que la violencia en los videojuegos sigue siendo el gran obstáculo para llevar los deportes electrónicos a los Juegos Olímpicos.

En una amplia entrevista con The Associated Press durante los Juegos Asiáticos de este fin de semana, donde los deportes electrónicos (esports) se celebraron como un evento de exhibición, el presidente del Comité Olímpico Internacional (COI), Thomas Bach, erradicó cualquier esperanza de llevar los esports a los Juegos Olímpicos.

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«No podemos tener en el programa olímpico un juego que promueva la violencia o la discriminación. Los llamados juegos asesinos. Ellos son, desde nuestro punto de vista, contradictorios con los valores olímpicos y, por lo tanto, no pueden ser aceptados», dijo Bach.

Algunos podrían argumentar que los Juegos Olímpicos tienen deportes como el boxeo y la esgrima, que implican violencia y armas. Pero Bach, que ganó una medalla de oro en esgrima en los Juegos Olímpicos de Montreal en 1976, tiene un argumento en contra.

Bach dijo: «Por supuesto, cada deporte de combate tiene su origen en una lucha real entre las personas. Pero el deporte es la expresión civilizada de esto. Si tienes egames [juegos electrónicos] en donde se trata de matar a alguien, esto no se puede alinear con nuestros valores olímpicos».

Dejando de lado por un momento que el COI tiene una larga historia de comportamientos que son «contradictorios con los valores olímpicos», como, por ejemplo, soborno… y aún más soborno, parece que Bach no está viendo el panorama completo, pintando los esports con una brocha increíblemente gorda, algo que ya ha hecho antes cuando habla de los esports.

Y, sí, muchos títulos de deportes populares, como Counter-Strike: Global Offensive o Call of Duty, son violentos. Pero los comentarios de Bach parecen que incluso descartan juegos en los que la violencia es mucho más caricaturesca, como League of Legends que, sea como sea, es uno de los muchos juegos incluidos en el programa de deportes de los Juegos Asiáticos.

¿Y qué hay de juegos como la serie Super Smash Brothers? ¿Es un fontanero de dibujos animados que lanza bolas de fuego a un simio gigante que camina con una corbata demasiado violento para los Juegos Olímpicos?

El COI, lamentablemente, se deja llevar por aquella vieja pero persistente creencia que dice que todos los videojuegos son demasiado violentos.

Está perfectamente bien si el Comité Olímpico quiere elegir a mano los juegos que permite en su programación, pero comportarse como si todos los títulos de esports son lo mismo es el tipo de ignorancia que podría obstaculizar los esfuerzos para atraer un público más joven al que no le importa un bledo la gimnasia rítmica y el patinaje de velocidad en pista corta.

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